12 ноября Третий сезон: новая карта Sabatulo и вайп
Поиск
Ручной пулемёт с лентой в песочном камуфляже с коричневыми пятнами лежит на столе рядом с золотым слитком и патронами
Как играть Проверено 15.10.2026 Патч 0.2.0 8 мин чтения

Прокачка в WARDOGS: во втором сезоне до 20 уровня вдвое меньше опыта, открытия переставлены

Опыт идёт в ветку того предмета, которым пользуешься. Во втором сезоне, с обновлением 0.2.0 от 15 октября 2026 года, до 20 уровня ветки нужно 111 500 опыта вместо 250 000, а до 50 уровня 1 150 000 вместо 1 500 000. Почти во всех ветках переставили открытия: C4 ушёл в Assault, медицинская сумка открывается на 14 уровне, PKM на 15-м, новая техника в Driver. Ниже график кривой опыта и лестницы открытий семи веток: уровень, предмет и цена открытия по списку изменений 0.2.0.

111 500опыта до 20 уровня вместо 250 000
вдвоеменьше игры до 20 уровня, по словам разработчика
7 ветоку каждой свои уровни и открытия
Содержание
  1. Опыт идёт в ветку предмета, которым пользуешься
  2. До 20 уровня во втором сезоне нужно 111 500 опыта вместо 250 000
  3. Уровни второго сезона начались с нуля
  4. Как читать лестницы ниже
  5. Assault: C4 с 4 уровня, молотов на 13-м, TCX-SPR на 20-м
  6. Medic: Bizon сразу, медицинская сумка на 14 уровне вместо 24-го
  7. Recon: прицел для Мосина на 10 уровне, M14 на 25-м
  8. Support: PKM на 15 уровне, Evo-3 Ultra на 30-м
  9. Driver: Wolf-110 на 8 уровне, T-72B3 на 20-м, артиллерия на 31-м
  10. Pilot: Little Bird с миниганами только с 8 уровня
  11. Career: Gold Market на 35 уровне, поддоны снабжения больше не бесплатные
  12. Куда теперь идёт опыт за действия
  13. «Быстрой прокачки» без риска нет
Ручной пулемёт в камуфляже Chocolate Chip, кадр из списка изменений второго сезона. Этот камуфляж из Gold Market есть у Evo-3 Ultra, M14 и TCX-SPR. BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Сразу к ветке: Assault, Medic, Recon, Support, Driver, Pilot, Career.

Опыт идёт в ветку предмета, которым пользуешься

Классов в игре нет. Ты покупаешь снаряжение, и опыт получает ветка этого предмета. Веток шесть плюс общая:

  • Assault, штурмовик: штурмовые винтовки, C4, молотов. Во втором сезоне это ветка для штурма баз;
  • Medic, медик: пистолеты-пулемёты, аптечки, медицинская сумка, дефибриллятор;
  • Recon, разведка: снайперские и марксманские винтовки, прицелы, дальномер;
  • Support, поддержка: пулемёты, молоты, гранатомёты;
  • Driver, водитель: наземная техника и, со второго сезона, артиллерийский танк;
  • Pilot, пилот: вертолёты;
  • Career, общая ветка. В списке изменений второго сезона она называется WARDOG.

Что делает каждая роль в бою: роли.

Экран конца матча, вкладка PROGRESSION: ветка Assault 6 уровня и ветка Medic 4 уровня с полосами опыта
За один матч опыт пришёл сразу в две ветки, Assault и Medic. Кадр из видео до раннего доступа BULKHEAD / Team17, видео в Steam

До 20 уровня во втором сезоне нужно 111 500 опыта вместо 250 000

Разработчик признал, что уровни с 10 по 20 в первом сезоне шли слишком медленно: многие бросали ветку, не дойдя до снаряжения, ради которого её качали. Во втором сезоне 20 уровень, по его словам, требует меньше половины прежнего времени игры.

Первый сезонВторой сезон
0
0,5 млн
1 млн
1,5 млн
20 уровень: 111 500 вместо 250 000
10 уровеньПервый сезон: 35 000 опыта 15 уровеньПервый сезон: 110 000 опыта 20 уровеньПервый сезон: 250 000 опыта 25 уровеньПервый сезон: 365 000 опыта 30 уровеньПервый сезон: 500 000 опыта 35 уровеньПервый сезон: 750 000 опыта 40 уровеньПервый сезон: 975 000 опыта 45 уровеньПервый сезон: 1 225 000 опыта 50 уровеньПервый сезон: 1 500 000 опыта 10 уровеньВторой сезон: 25 000 опыта 15 уровеньВторой сезон: 54 750 опыта 20 уровеньВторой сезон: 111 500 опыта 25 уровеньВторой сезон: 206 600 опыта 30 уровеньВторой сезон: 318 200 опыта 35 уровеньВторой сезон: 525 000 опыта 40 уровеньВторой сезон: 712 500 опыта 45 уровеньВторой сезон: 920 850 опыта 50 уровеньВторой сезон: 1 150 000 опыта 1 500 0001 150 000
101520253035404550
Сколько всего опыта нужно ветке для уровня. Нажми или наведи на точку, чтобы увидеть цифру Свора, по списку изменений 0.2.0
Уровень1 сезон2 сезонБыстрее
1035 00025 00029 %
15110 00054 75050 %
20250 000111 50055 %
25365 000206 60043 %
30500 000318 20036 %
35750 000525 00030 %
40975 000712 50027 %
451 225 000920 85025 %
501 500 0001 150 00023 %

Сильнее всего ускорили середину: 15 и 20 уровни. До 20 уровня цифры совпали с бетой, на которой 20 уровень тоже стоил 111 500 опыта. Цифры первого сезона в таблице взяты из списка изменений 0.2.0: для уровней от 25 и выше они больше, чем в списке изменений от 9 сентября, похоже, кривую меняли ещё по ходу первого сезона.

Уровни второго сезона начались с нуля

По сообщениям игроков в Steam 15 октября, со стартом второго сезона уровни веток сбросились и прокачку начинают заново. Отдельного поста о сбросе разработчик не публиковал, в списке изменений про него ничего нет. Что известно о правилах вайпа: вайп.

Открытие по-прежнему работает в два шага. Уровень ветки даёт доступ к предмету, а сам предмет открывается за деньги: например, TCX-SPR доступен на 20 уровне Assault и открывается за 100 000 $. После этого его покупают у торговца на каждую жизнь, TCX-SPR стоит 3 200 $.

Как читать лестницы ниже

Разработчик опубликовал не полный список открытий, а только то, что добавил или переставил во втором сезоне. Поэтому в лестницах нет предметов, которые остались на прежних местах. На шкале над списком залитая точка означает предмет, которого не было в первом сезоне, полая точка означает переставленный предмет. Цена в правой колонке — стоимость открытия в ветке, а не цена у торговца.

Assault: C4 с 4 уровня, молотов на 13-м, TCX-SPR на 20-м

Assault теперь ветка для штурма баз. В неё перенесли C4 с детонатором из Support и добавили молотов, чтобы штурмовикам было чем ломать постройки. AK74 открыт сразу, а T-21 стал открываться на 3 уровне.

Assault штурмовик, ключевые открытия второго сезона
  1. сразу AK74 и магазин на 30 патронов было: 3 уровень, 10 000 $
  2. 2 пламегаситель Birdcage было: 16 уровень, 15 000 $ 5 000 $
  3. 3 T-21 и бесплатный магазин STANAG на 30 было: открыт сразу 10 000 $
  4. 4 C4 с детонатором было: 2 уровень Support
  5. 12 призматический прицел CQ-2x было: 17 уровень
  6. 13 молотов новое 25 000 $
  7. 17 прицел 2.5x Combat Optic было: 26 уровень Career
  8. 20 TCX-SPR и магазин на 28 новое 100 000 $
  9. 28 M4 было: 20 уровень, 100 000 $ 150 000 $
  10. 32 дульный тормоз Cross Rifle для TCX-SPR новое 35 000 $
  11. 36 барабан AK74 на 75 патронов было: 40 уровень
  12. 37 дульный тормоз Clutch Lok для TCX-SPR новое 37 500 $
  13. 40 глушитель SRD762TI-QD для TCX-SPR новое 40 000 $
  14. 43 прицел Spectr 4x было: 21 уровень Support

FAL по-прежнему в Assault, но его открытие подорожало с 200 000 до 250 000 $. Уровень FAL в списке изменений не указан.

Вид от первого лица: песочная штурмовая винтовка с глушителем под дождём у ларька торговца
Песочная штурмовая винтовка с глушителем, первый кадр раздела о новом оружии. Первой в этом разделе идёт TCX-SPR BULKHEAD / Team17, анонс в Steam
Вид от первого лица: рука держит бутылку вина с тряпкой в горлышке, за ней ларёк торговца под дождём
Бутылка с тряпкой в горлышке у ларька торговца, кадр из раздела о молотове BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Medic: Bizon сразу, медицинская сумка на 14 уровне вместо 24-го

Медику переставили больше всего оружия и обвесов. Главное: медицинская сумка открывается на 10 уровней раньше и дешевле, а пистолет-пулемёт PP-19 Bizon доступен с первого матча. Дефибриллятор, наоборот, ушёл выше и подорожал больше чем вдвое.

Medic медик, ключевые открытия второго сезона
  1. сразу PP-19 Bizon и магазин на 53 патрона новое
  2. 1 пламегаситель Eclipse было: 26 уровень, 22 500 $ 7 500 $
  3. 4 MP5 было: 15 уровень, 75 000 $ 25 000 $
  4. 6 голографический прицел было: 22 уровень Assault
  5. 8 магазин MP5 на 30 патронов было: 25 уровень, 25 000 $ 10 000 $
  6. 10 индивидуальная аптечка IFAK было: 9 уровень
  7. 11 угловая рукоятка AFG было: 14 уровень Assault
  8. 14 медицинская сумка было: 24 уровень, 75 000 $ 50 000 $
  9. 15 PP-19 Vityaz было: 4 уровень, 25 000 $ 50 000 $
  10. 16 шприц с адреналином было: 14 уровень
  11. 20 AMP-9 и магазин на 15 было: открыт сразу 75 000 $
  12. 22 дефибриллятор было: 11 уровень, 50 000 $ 110 000 $
  13. 29 барабан MP5 на 50 патронов было: 45 уровень, 75 000 $ 50 000 $
  14. 45 барабан AMP-9 на 50 патронов было: 20 уровень, 15 000 $ 75 000 $

У медицинской сумки выросла прочность со 100 до 150, так что одной сумки хватает надольше. Super-45 открывается за 200 000 $ вместо 150 000 $.

Вид от первого лица: тёмный пистолет-пулемёт под дождём, впереди вышка и бетонные блоки
Тёмный пистолет-пулемёт под дождём, второй кадр раздела о новом оружии. Вторым в этом разделе идёт PP-19 Bizon BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Recon: прицел для Мосина на 10 уровне, M14 на 25-м

Разведке добавили марксманскую винтовку M14 со своими обвесами и отдельный прицел для Мосина. Остальные прицелы для Мосина убрали: разработчик пишет, что они не должны были к нему подходить. BMR-308 открывается на 10 уровней раньше.

Recon разведка, ключевые открытия второго сезона
  1. 6 пламегаситель Deadeye было: 9 уровень
  2. 10 прицел ПУ 91/30 для Мосина новое 12 500 $
  3. 16 блочный лук было: 17 уровень, 75 000 $ 150 000 $
  4. 18 SV98 было: 19 уровень
  5. 19 прицел 6-10x MOA было: 26 уровень
  6. 20 BMR-308 было: 30 уровень
  7. 23 мина Claymore было: 22 уровень, 50 000 $ 90 000 $
  8. 25 M14 и магазин на 10 новое 100 000 $
  9. 26 маскхалат Ghillie было: 24 уровень
  10. 27 Leatherwood ART II для M14 новое 35 000 $
  11. 29 сошки для M14 новое 25 000 $
  12. 30 MK22 было: 25 уровень
  13. 31 магазин M14 на 20 новое 27 500 $
  14. 36 магазин M14 на 30 новое 50 000 $
  15. 43 прицел 6x Marksman с коллиматором было: 34 уровень, 35 000 $ 75 000 $

Дальномер открывается за 25 000 $ вместо 15 000 $, у торговца он подорожал до 1 450 $. Инфракрасный дальномер теперь работает от батареек: одной хватает примерно на 80 секунд. Как качать разведку: разведчик.

Вид от первого лица: винтовка с деревянным ложем под дождём, впереди бегут бойцы, в небе тепловые ловушки
Винтовка с деревянным ложем под дождём, четвёртый кадр раздела о новом оружии. Четвёртой в этом разделе идёт M14 BULKHEAD / Team17, анонс в Steam
Винтовка в песочном камуфляже с коричневыми пятнами лежит на коврике, рядом прицел, магазин и патроны
Винтовка в камуфляже Chocolate Chip рядом с прицелом и магазином, кадр из раздела о камуфляжах Gold Market BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Support: PKM на 15 уровне, Evo-3 Ultra на 30-м

PKM открывается вдвое раньше и на треть дешевле: 15 уровень и 100 000 $ вместо 30-го и 150 000 $. M249, наоборот, ушёл с 15 уровня на 20-й и подорожал до 150 000 $. Новый ручной пулемёт Evo-3 Ultra стоит 200 000 $ и требует 30 уровня. C4 из этой ветки ушёл в Assault.

Support поддержка, ключевые открытия второго сезона
  1. 13 чок Improved Cylinder было: 14 уровень
  2. 14 ПЗРК 9K333 Верба было: 16 уровень
  3. 15 PKM было: 30 уровень, 150 000 $ 100 000 $
  4. 16 чок Full было: 19 уровень
  5. 17 сошки PKM было: 33 уровень, 35 000 $ 25 000 $
  6. 18 MAAWS было: 20 уровень, 125 000 $ 100 000 $
  7. 20 M249 было: 15 уровень, 100 000 $ 150 000 $
  8. 21 прицел 4x Combat Prism с коллиматором было: 43 уровень Assault
  9. 24 сошки M249 было: 18 уровень, 15 000 $ 50 000 $
  10. 30 Evo-3 Ultra и короб на 50 патронов новое 200 000 $
  11. 32 глушитель для дробовика 12 калибра было: 40 уровень
  12. 33 сошки Evolys для Evo-3 Ultra новое 75 000 $
  13. 40 глушитель SL7i-BL для Evo-3 Ultra новое 35 000 $

MGL-40 открывается за 250 000 $ вместо 200 000 $, тяжёлая дрель за 50 000 $ вместо 25 000 $. Опыт за стройку по-прежнему идёт в Support, а за уничтожение построек теперь в Assault.

Вид от первого лица: песочный ручной пулемёт с открытой лентой под дождём у ларька торговца
Ручной пулемёт с лентой, третий кадр раздела о новом оружии. Третьим в этом разделе идёт Evo-3 Ultra BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Driver: Wolf-110 на 8 уровне, T-72B3 на 20-м, артиллерия на 31-м

Водителям добавили вооружённую технику до танка L2A6: Wolf-110 с пулемётом на 16 уровне, T-72B3 на 20-м и зенитку Gepard на 25-м. Артиллерийский танк SPH-2 переехал в Driver с 90 уровня Career и стал дешевле.

Driver водитель, ключевые открытия второго сезона
  1. 8 Wolf-110 новое 50 000 $
  2. 9 Dune Buggy было: 8 уровень
  3. 14 Humvee было: 15 уровень, 25 000 $ 75 000 $
  4. 15 Ural Defender было: 18 уровень
  5. 16 Wolf-110 с пулемётом M2 Browning новое 125 000 $
  6. 17 большой ящик снабжения было: 16 уровень
  7. 20 танк T-72B3 новое 250 000 $
  8. 22 Ural Defender с M249 было: 25 уровень, 125 000 $ 100 000 $
  9. 24 Humvee с M249 было: 20 уровень
  10. 25 зенитка Flakpanzer Gepard новое 300 000 $
  11. 31 артиллерийский танк SPH-2 было: 90 уровень Career, 500 000 $ 350 000 $
  12. 33 кассета «Dyshat'» группы Baryber новое 25 000 $

Опыт за огонь из артиллерии теперь идёт в Driver, а не в Support. Ремонт техники качает Driver или Pilot в зависимости от машины. Все машины и цены: техника, как качать ветку: водитель.

Танк с длинной пушкой стоит на мокрой грунтовке под дождём
Основной боевой танк под дождём, кадр из раздела о новой технике. В разделе это T-72B3 BULKHEAD / Team17, анонс в Steam
Гусеничная зенитная установка с двумя стволами на башне под дождём
Зенитная установка со спаренными стволами, кадр из раздела о новой технике. В разделе это Flakpanzer Gepard BULKHEAD / Team17, анонс в Steam
Два тёмных внедорожника стоят под дождём у вышки, на правом пулемёт на турели
Два внедорожника, на правом пулемёт на турели. Так в анонсе показаны Wolf-110 и Wolf-110 с M2 Browning BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Pilot: Little Bird с миниганами только с 8 уровня

Little Bird AH-6M с миниганами оказался слишком сильным для того, как рано открывался. Теперь он доступен на 8 уровне вместо 4-го и стоит 125 000 $ вместо 50 000 $. Других переставленных уровней вертолётов в ветке Pilot в списке нет, подорожали открытия, а кассеты с музыкой перемешали между Pilot и Driver.

ВертолётУровень1 сезон2 сезон
Little Bird AH-6M с миниганами4 → 850 000 $125 000 $
Z20 Lakota с миниганамине указан75 000 $85 000 $
Havocне указан500 000 $650 000 $

Кассеты с музыкой перемешали между ветками Driver и Pilot. Как летать и что открывается: вертолёты.

Лёгкий вертолёт в чёрной окраске с золотыми деталями стоит в ангаре
Little Bird в камуфляже Black & Gold, эксклюзив Gold Market второго сезона. Кадр из списка изменений BULKHEAD / Team17, анонс в Steam

Career: Gold Market на 35 уровне, поддоны снабжения больше не бесплатные

Общая ветка в списке изменений называется WARDOG. Три вида поддонов снабжения раньше были открыты сразу, теперь их открывают за уровни и деньги. Gold Market, магазин камуфляжей за золотые слитки, открывается на 35 уровне. Шкала у этой ветки до 100 уровня.

Career (WARDOG) общая ветка, ключевые открытия второго сезона
  1. 1 дробовик-револьвер Judge было: 18 уровень, 15 000 $ 5 000 $
  2. 4 коллиматор Kobra было: 21 уровень
  3. 5 поддон с механическими припасами было: открыт сразу 10 000 $
  4. 6 экспансивные патроны 5.45x39mm было: 16 уровень
  5. 9 поддон с боеприпасами было: открыт сразу 25 000 $
  6. 16 поддон с топливом было: открыт сразу 50 000 $
  7. 18 пистолет GGX 17 было: 1 уровень, 5 000 $ 15 000 $
  8. 21 коллиматор Compact P-1 новое 12 500 $
  9. 26 прицел Tricon 1.5x было: 12 уровень Assault
  10. 29 кассета «Blue (Da Ba Dee)», только Lonestar новое 25 000 $
  11. 34 спортивный парашют было: 35 уровень
  12. 35 Gold Market новое 150 000 $
  13. 60 бронебойные 7.62x39mm было: 63 уровень
  14. 65 Deagle было: 85 уровень
  15. 70 шлем и броня 3 уровня было: 60 уровень
  16. 85 пистолет GGX 18 было: 70 уровень, 50 000 $ 125 000 $
  17. 90 бронебойные 5.45x39mm было: 93 уровень

Все виды патронов и когда открываются бронебойные: патроны.

Куда теперь идёт опыт за действия

Разработчик перенёс опыт за несколько действий в другие ветки, чтобы каждая роль качалась своим делом:

ДействиеБылоСтало
Уничтожить постройкуSupportAssault
Подорвать C4 или IEDSupportAssault
Стрелять из артиллерииSupportDriver
Чинить техникуSupportDriver или Pilot, по типу машины

Сколько опыта даёт само действие, разработчик в основном не публикует. Из списка изменений известно:

  • Серии доставок. Каждый ящик снабжения подряд добавляет 25 опыта, до 10 ящиков. Каждый поддон подряд даёт 50 опыта, до 10. Каждый привезённый игрок подряд 5 опыта, до 25, каждый рейс обратно 25 опыта, до 10.
  • Базовые награды логиста ниже. Доставка игрока 25 опыта вместо 50, обратный рейс на наземной технике 50 вместо 100, поддон 400 вместо 500.
  • Захват буровой вышки противника 300 опыта вместо 250.
  • Взлом FOB даёт 250 опыта не только взломщику, но и союзникам рядом.
  • Уничтожение FOB приносит до 250 опыта сверху, в зависимости от запаса припасов в нём.
  • Вооружённая техника даёт в 1,5 раза больше опыта за уничтожение, чем её безоружная версия.

Бонус синей команды Lonestar к опыту и деньгам разработчик убрал 16 октября 2026 года, через день после старта сезона, по данным PCGamesN. Почему его вводили: почему проигрывают синие.

Вид от первого лица: молот над мешками с песком
Стройка молотом по-прежнему качает ветку Support. Кадр из видео до раннего доступа BULKHEAD / Team17, видео в Steam

«Быстрой прокачки» без риска нет

Способов ускорить прокачку, кроме игры своей ролью, разработчик не публиковал. Всё, что обещает ускоренный фарм опыта, упирается в запреты из обновления 0.11:

  • Серверы для фарма опыта. Бан навсегда. Разработчик отслеживает каждый сервер, на который заходит аккаунт, и знает, какие из них фармят опыт.
  • Эксплойты и баги экономики. Временный бан и обнуление денег и опыта до 0.
  • Гайд или ролик, как абузить систему. Приравнивается к рекламе читов, бан навсегда.

Нашёл баг, проверил пару раз и сообщил разработчику, это не нарушение. Подробнее: баны.

Честный путь к уровням во втором сезоне: играй ту роль, которую качаешь, держись в контрольной зоне и вози припасы сериями, без брошенной техники. Разработчик обещал для каждого сезона свою кривую опыта и свой порядок открытий, так что в третьем сезоне цифры снова поменяются.