Техработы 15 октября идут с 11:00 до 12:30 по Москве
Разработчик закрывает серверы 15 октября с 08:00 до 09:30 UTC, это с 11:00 до 12:30 по Москве. Простой около 90 минут, после него стартует второй сезон. Одновременно выходит обновление клиента в Steam.
Если после 12:30 игра не заходит, начни с проблем со входом и отключений от сервера.
Новые стволы: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra и M14
| Ствол | Класс и патрон | Цена у торговца | Где открывается |
|---|---|---|---|
| TCX-SPR | штурмовая винтовка, 7.62x39mm | 3 200 $ | Assault, 20 уровень, 100 000 $ |
| PP-19 Bizon | пистолет-пулемёт, 9x19mm | 1 000 $ | Medic, открыт сразу |
| Evo-3 Ultra | ручной пулемёт, .308 Win | 7 250 $ | Support, 30 уровень, 200 000 $ |
| M14 | марксманская винтовка, .308 Win | 7 400 $ | Recon, 25 уровень, 100 000 $ |
TCX-SPR занял в ветке Assault место M4: M4 переехал с 20 уровня на 28-й и стоит 150 000 $ вместо 100 000 $. К новым стволам добавили прицелы, дульные устройства, магазины и сошки.
Молотов стоит 340 $ и открывается на 13 уровне Assault за 25 000 $. Он ранит при попадании, а разлитый огонь жжёт всех, кто в нём стоит. Огонь сжигает разрушаемую растительность и слабеет под дождём.
Техника: Wolf-110, T-72B3 и Gepard открываются в ветке Driver
| Машина | Что это | Цена у торговца | Где открывается |
|---|---|---|---|
| Wolf-110 | быстрый лёгкий колёсный транспорт | 2 200 $ | Driver, 8 уровень, 50 000 $ |
| Wolf-110 [M2 Browning] | Wolf-110 с пулемётом M2 Browning на кольцевой турели | 7 800 $ | Driver, 16 уровень, 125 000 $ |
| T-72B3 | основной боевой танк: медленнее L2A6, дешевле и экономнее по топливу | 16 000 $ | Driver, 20 уровень, 250 000 $ |
| Flakpanzer Gepard | зенитная установка | 14 000 $ | Driver, 25 уровень, 300 000 $ |
Артиллерийский танк SPH-2 тоже переехал в Driver: 31 уровень и 350 000 $ вместо 90 уровня Career и 500 000 $. Подробнее о нём в статье про артиллерию.
Другие изменения техники:
- Инвентарь купленной машины по умолчанию виден только водителю и его отряду. Бесплатные машины команды остаются открытыми для всех.
- Little Bird AH-6M с миниганами открывается на 8 уровне Pilot вместо 4-го и стоит 125 000 $ вместо 50 000 $.
- Подорожали машины у торговца: L2A6 22 000 $ вместо 14 000 $, Havoc 28 000 $ вместо 18 000 $, Humvee с миниганом 10 000 $ вместо 4 500 $.
- Из закрытых мест в технике больше нельзя ставить взрывчатку и постройки.
Три новые постройки, остальные подорожали
| Постройка | Чем строить | Припасов |
|---|---|---|
| Wooden Step, деревянная ступенька | малый молот и выше | не указано |
| Large Shelter, большой навес | средний молот и выше | 250 |
| MG Nest, гнездо с пулемётом M2 Browning | большой молот | 650 |
Разработчик пересмотрел цены построек, чтобы их не ставили десятками. Сколько теперь стоит в припасах:
| Постройка | Было | Стало |
|---|---|---|
| Стена Bremmer | 15 | 32 |
| Дверь | 22 | 80 |
| Ворота | 85 | 200 |
| Бомбоубежище, бункер, Crow’s Nest | 100 | 200 |
| Миномёт L81 | 150 | 600 |
| Stingray | 150 | 650 |
| Talon 9K-SAM | 1 000 | 650 |
| Vanguard CIWS | 1 500 | 1 200 |
| Hot Zone Magnet | 2 250 | 2 750 |
Средний молот строит медленнее за удар, большой не изменился. Буровая вышка работает не дольше 300 секунд вместо 375 и требует для запуска 2 000 топлива вместо 1 500. Talon перезаряжается 5 секунд вместо 2.
Двери и ворота больше не ломаются молотом. Вскрывает их Halligan, теперь у него 7 использований вместо 5. Как устроено строительство, разобрано в статье про строительство.
Урон крупных калибров снизили, сильнее всех .308
Патроны снайперских винтовок в автоматах, DMR и пулемётах били почти как снайперка, но с высокой скорострельностью. Разработчик снизил базовый урон калибров. Это касается и пулемётов на технике.
| Патрон | Базовый урон |
|---|---|
| .308 Winchester | −25 % |
| 7.62x54mmR | −20 % |
| 7.62x39mm | −19 % |
| .50 Cal | −16 % |
Чтобы у снайперских винтовок остался самый большой урон с одного выстрела, им подняли урон по частям тела. Остальные изменения:
- Броня и шлемы 3 уровня снижают урон на 50 % вместо 55 %, 4 уровня на 60 % вместо 65 %.
- Шлем 4 уровня глушит звук и голосовой чат рядом, сужает обзор и запотевает на бегу. Зато шлем 3 уровня снижает подавление на 68 %, 4 уровня на 80 %.
- Scout Rifle убивает в голову без шлема с одного выстрела, в шлем 1 уровня с двух.
- Пулемёты по корпусу бьют как штурмовые винтовки, а штурмовые винтовки по корпусу слабее, чем в первом сезоне.
- MGL-40: граната медленнее на 25 %, край взрыва бьёт слабее, а с сиденья Little Bird гранатомёт сильнее разбросан, медленнее целится и дольше перезаряжается.
- MP5 получил отдачу в стороны, Super-45 сильнее теряет урон дальше 50 м.
- Подавление переделали: промахи рядом из малых и средних калибров давят сильнее, тряска экрана слабее.
Парашют теперь можно не успеть раскрыть
Парашют раскрывается дольше и не раскрывается ниже примерно 10 м. Если открыть его ниже примерно 50 м на большой скорости, ты не успеешь затормозить и получишь урон от падения. Базовый парашют стоит 500 $ вместо 100 $, спортивный 700 $ вместо 1 000 $.
До 20 уровня ветки теперь вдвое быстрее
| Уровень ветки | Опыта в первом сезоне | Во втором сезоне |
|---|---|---|
| 10 | 35 000 | 25 000 |
| 15 | 110 000 | 54 750 |
| 20 | 250 000 | 111 500 |
| 25 | 365 000 | 206 600 |
| 30 | 500 000 | 318 200 |
| 40 | 975 000 | 712 500 |
| 50 | 1 500 000 | 1 150 000 |
Почти во всех ветках поменяли порядок открытий. Самое заметное:
- Assault стал веткой для штурма баз: C4 с детонатором открывается на 4 уровне Assault вместо 2 уровня Support. AK74 открыт сразу, T-21 теперь на 3 уровне за 10 000 $.
- Medic: медицинская сумка на 14 уровне вместо 24-го и за 50 000 $ вместо 75 000 $. MP5 на 4 уровне за 25 000 $, дефибриллятор переехал на 22 уровень за 110 000 $.
- Support: PKM на 15 уровне вместо 30-го, M249 на 20-м вместо 15-го.
- Career (в списке изменений ветка WARDOG): Gold Market открывается на 35 уровне за 150 000 $. Шлем и броня 3 уровня ушли с 60 уровня на 70-й.
Опыт тоже идёт в другие ветки: за уничтожение построек, C4 и IED начисляется опыт Assault, за артиллерию опыт Driver, за ремонт опыт Driver или Pilot по типу машины. Как работает прокачка, разобрано в статье про прокачку.
Деньги: логистика за серию рейсов, разведка дешевле
- Логистика: базовые награды ниже, но за серию доставок подряд идёт бонус. Например, +125 $ и +50 опыта за каждый поддон подряд, до 10.
- Убийство из штурмовой винтовки приносит 2 000 $ вместо 1 500 $.
- Взлом FOB даёт по 1 000 $ и 250 опыта союзникам в радиусе FOB, взломщику по-прежнему 2 500 $.
- Уничтожение FOB приносит бонус до 7 500 $ и 250 опыта в зависимости от запаса припасов.
- Разведка платит примерно на 30 % меньше, чем в первом сезоне, и больше за ценные цели.
- Уничтоженная техника оценивается по версии: вооружённая дороже. Например, Wolf-110 450 $, Wolf-110 [M2 Browning] 3 900 $, T-72B3 8 000 $.
Подешевели у торговца AK74 (800 $ вместо 1 600 $), рюкзаки, FAL, PKM и большинство дульных устройств. Подорожали броня 3 и 4 уровня, шлемы, дальномеры и почти вся вооружённая техника. Как зарабатывать, разобрано в статье про деньги.
Lonestar получит бонусы, точки появления на Bakurani перенесли
Синяя команда Lonestar выигрывает реже двух других. Разработчик проводит эксперимент на весь второй сезон:
- Lonestar получает больше денег и опыта за победу и за командные действия;
- на Bakurani перенесли и перестроили точки появления всех трёх команд;
- команда, которая отстаёт от второго места на 40 очков и больше, получает скидку 20 % у торговцев. Это правило для всех трёх команд.
Хостов серверов сообщества, которые злоупотребляют бонусом фракции, разработчик обещает наказывать.
Обновление от 7 ноября: бонус Lonestar к деньгам и опыту убрали 16 октября, по данным PCGamesN. Перенос точек появления и скидка отстающим остались. Подробнее о проблеме синих: почему проигрывают синие.
Смена команды и убийство своих теперь с ограничениями
Когда одна команда ушла вперёд больше чем на 10 очков:
- после перехода в команду нельзя сменить её ещё 15 минут;
- после смены команды или входа в идущий матч карта закрыта, пока не дойдёшь до контрольной зоны;
- до первого прихода в контрольную зону нельзя пользоваться машиной появления.
Если тебя убил союзник, игра спросит: простить или наказать. Наказания копятся и ведут к кикам и банам, которые растут с каждым разом. Если возродиться и выйти из безопасной зоны, не проголосовав, игра считает это прощением. Про баны подробно в статье за что банят.
Серверы выкидывают за высокий пинг
На официальных серверах ввели предел пинга по региону. Кто долго держится выше него, того выкидывает, и на тот же сервер можно вернуться только после смены карты. Короткие скачки и лаги самого сервера не считаются. Разработчик пишет, что первые пределы мягкие.
В браузере серверов появились фильтр и метка с максимальным пингом. Как выбрать сервер, разобрано в статье про серверы.
Кто заходит на пустой сервер и помогает его заполнить, получает награду и скидку у торговцев после старта матча. Пока матч не начался, на точке появления можно пострелять по мишеням, поиграть в футбол и поискать спрятанное радио.
Геймпад: ползунок помощи в прицеливании и новые кнопки
Силу помощи в прицеливании настраивают в Settings → Controller → Advanced: 1 по умолчанию, 0 выключает. Чувствительность и ускорение прицела переделали, часть действий переехала на другие кнопки: например, инвентарь теперь на Menu, «Бросить» на удержании Y. Текущая раскладка в статье про управление.
Торговец ставками откроется позже, не в день старта
Wager Vendor во втором сезоне есть, но в день старта закрыт. Разработчик откроет его позже в течение сезона. Ставишь свои деньги на свой результат в матче, трекер над миникартой показывает ставку и прогресс. Торговец временный: он будет появляться и пропадать в течение сезона.
Про вайп в списке изменений ничего нет
В списке изменений 0.2.0 сброс денег и опыта не упомянут. По правилу, которое разработчик объявил в апреле, в конце сезона деньги и опыт обнуляются, а деньги меняются на золотые слитки. Что известно, на странице про вайп.
Также в течение второго сезона в Steam появятся карточки и предметы для магазина очков, если Valve их одобрит. В Gold Market добавили 8 камуфляжей, золотой камуфляж для AK оттуда убрали.