Что объявлено на 7 ноября
6 ноября разработчик опубликовал в Steam анонс «Road to Season 3» и видео с разбором второго сезона. Главное из анонса: третий сезон выходит 12 ноября, в нём новая карта Sabatulo, сезоны станут длиннее, а студия обещает «никаких социальных экспериментов» и работу над игрой на пути к версии 1.0. Остальное в таблице известно из пересказов видео и интервью.
| Что | Статус |
|---|---|
| Дата | 12.11.2026, четверг |
| Время начала и техработы | не объявлены |
| Новая карта | Sabatulo, городские бои и ближний бой |
| Вайп | да, сброс экономики |
| Длина сезона | «длиннее» по анонсу; три месяца, по словам Браммера |
| Ограниченные серверы | будут, без танков, артиллерии и топовой брони |
| Открытия | многоступенчатые: общий предмет открывается в каждой ветке, где он нужен |
| Список изменений | обещан на неделе до старта |
Остальное ниже по пересказам из видео и интервью: PlayGround.ru и PCGamesN.
Sabatulo: город и ближний бой
В анонсе карта описана одной фразой: Sabatulo приносит в WARDOGS городские бои и ближний бой. До этого разработчик по имени называл только Bakurani, полного списка карт он не публиковал: карта и зоны. Размер Sabatulo, будет ли она в ротации вместе с прежними картами и как устроены контрольные зоны в городе, разработчик пока не сообщил.
На картинке из анонса видны больница с вывеской SABATULO CLINIC, жилые многоэтажки, бетонная башня, лес и горы вокруг города.
Вайп: деньги и опыт обнулятся
С третьим сезоном будет вайп экономики. По правилу сезонов деньги и опыт по веткам обнуляются, остаток денег автоматически меняется на золотые слитки, слитки и косметика остаются. Что именно сбросится в этот раз, станет точно известно из списка изменений. Подробно: вайп 12 ноября.
Золотые облики второго сезона будут доступны дольше обычного. Студия объяснила это тем, что второй сезон вышел коротким: он идёт с 15 октября по 12 ноября, 28 дней.
Сезон станет длиннее: план на три месяца
Первый сезон шёл 35 дней, второй 28. Джо Браммер, глава BULKHEAD, в подкасте 25 октября сказал: «Нам нужно замедлиться. Мы не можем выпускать сезоны каждый месяц». План теперь такой: сезон на три месяца и небольшое обновление в его середине. В анонсе 6 ноября срок не назван, там сказано только про «более длинные сезоны»; три месяца повторяет PlayGround.ru в пересказе видео. Если сезон начнётся 12 ноября, ориентир окончания — февраль 2027 года. Точную дату разработчик не называл.
Ограниченные серверы: без танков и артиллерии
На таких серверах можно играть только со снаряжением ранних и средних уровней. По данным PCGamesN, там не будет брони высоких уровней, мощного оружия и топовой техники: танков и артиллерии. В пересказе PlayGround.ru это «примитивные» серверы. Окончательное название разработчик не выбрал.
Зачем: игрок сам решает, играть ли против мощного оружия, а студии не надо ослаблять его ради всех сразу. Креативный директор Тим Найтингейл сказал, что надеется обойтись без таких серверов к версии 1.0.
Прокачка: общий предмет открывается в нескольких ветках
По пересказу PlayGround.ru, в третьем сезоне появится многоступенчатая система открытий. Предмет, который подходит нескольким ролям, можно будет открыть прокачкой любой из них. На каких уровнях и в каких ветках что откроется, станет известно из списка изменений. Как прокачка устроена сейчас: прокачка во втором сезоне.
Браммер ещё в октябре говорил, что хочет уйти от прокачки, где всё лучшее стоит в конце ветки. Полную переделку прогрессии студия планирует в 2027 году.
185 тысяч банов за читы
В видео 6 ноября разработчик рассказал о читерах. По пересказу PlayGround.ru:
- студия проверила 187 млн часов игры с помощью машинного обучения и ИИ;
- заблокировано 185 тысяч аккаунтов;
- около 4,89 % игроков, по оценке команды, пользовались сторонними программами;
- серверы, на которых накручивали деньги и опыт, закрыты, их владельцы получили вечные баны, а разрешения на размещение серверов отозваны;
- в 2027 году студия хочет ввести систему доверия к игрокам.
Подробно: читеры в WARDOGS. Что ещё запрещено и за что банят: за что банят в WARDOGS.
В декабре студия уходит на перерыв
Браммер в интервью журналу Edge сказал, что в декабре команда на месяц прекратит работу над игрой и вернётся в январе. Об этом 3 ноября написал PlayGround.ru. Расписания работы серверов и срочных исправлений на декабрь студия не публиковала.
Почему третий сезон перенесли ближе
Второй сезон начался 15 октября. Через два дня разработчик написал, что сезон «не стал новым стартом»: прокачку ускорили, и часть игроков за несколько дней дошла до брони четвёртого уровня и танков. Бонус синей команде к деньгам и опыту тоже не сработал, его убрали 16 октября. Студия решила приблизить третий сезон, чтобы начать заново. Подробнее о старте второго сезона: первый день второго сезона.