Следующий вайп: 12 ноября, с третьим сезоном
17 октября, через два дня после старта второго сезона, разработчик написал, что думает «значительно приблизить» третий сезон, чтобы у игроков был «настоящий новый старт». Причина в прокачке: во втором сезоне до 20 уровня ветки нужно меньше половины прежнего опыта, и часть игроков открыла танки в первый же вечер. Сезон не ощущался новым. Сбрасывать прогресс сразу, на тех же выходных, студия отказалась: это было бы нечестно к тем, кто уже прокачивается.
23 октября Джо Браммер назвал дату в комментарии в Steam: 12 ноября 2026 года, четверг. 6 ноября разработчик подтвердил её в официальном анонсе «Road to Season 3». Что известно на 7 ноября:
| Что | Статус |
|---|---|
| Дата | 12.11.2026, объявлена в Steam 6 ноября |
| Время начала и техработы | не объявлены; список изменений обещан на неделе до старта |
| Сброс | экономики, по словам разработчиков в интервью PCGamesN |
| Новая карта | Sabatulo, городские бои |
| Ограниченные серверы | будут: без мощного оружия и техники, для игры «как в начале сезона» |
| Длина сезонов | «более длинные» по анонсу; три месяца с обновлением в середине, по словам Браммера и пересказу PlayGround.ru |
| Золотые облики второго сезона | будут доступны дольше, потому что сезон вышел коротким |
Подробно о сезоне: третий сезон WARDOGS.
Браммер в том же материале PCGamesN: «Нам нужно замедлиться. Мы не можем выпускать сезоны каждый месяц». Ещё он хочет уйти от прокачки, где всё лучшее стоит в конце ветки.
Что сбрасывается, а что остаётся
Правило разработчик описал 7 апреля 2026 года в видео о планах на ранний доступ: «At the end of a season, your cash and XP progression will reset with your cash auto-converted into gold bars». Слитки и косметика сезона «stay permanently on your account across seasons».
| Что | В конце сезона |
|---|---|
| Деньги на счету | обнуляются, остаток автоматически меняется на золотые слитки |
| Опыт и уровни по веткам | обнуляются |
| Открытое оружие и техника | отдельно не уточнялось; открытия привязаны к уровням веток, а уровни обнуляются |
| Золотые слитки | остаются |
| Косметика за слитки из Gold Market | остаётся |
| Supporter Edition | не подтверждено отдельно; это покупка в Steam, а не игровой прогресс |
Зачем это нужно, разработчик объяснил там же: вайп ставит новичков в равные условия с ветеранами и даёт студии переделывать прогрессию по ходу раннего доступа.
Вайп 15 октября был, но его не анонсировали
Второй сезон начался 15 октября 2026 года, и уровни веток сбросились. Ни в превью от 9 октября, ни в списке изменений 0.2.0 от 14 октября про вайп не было ни слова, поэтому для части игроков он стал неожиданностью. Вместе с бонусом синей команде это главная причина отрицательных отзывов в первый день: первый день второго сезона.
Деньги можно обменять на слитки до сброса
В течение сезона деньги можно менять на слитки по своему желанию. Курс меняется каждый день, об этом разработчик говорил в том же апрельском видео. В конце сезона остаток обменяется автоматически. По какому курсу, разработчик не объявлял.
Слитки нельзя купить за реальные деньги: разработчик 11 августа пообещал никогда не продавать игровые деньги и слитки. Их тратят в Gold Market на косметику.
Как часто будут вайпы
Каждый сезон. Первый длился 35 дней: с 10 сентября до 15 октября 2026 года. Второй, если третий начнётся 12 ноября, продлится 28 дней. С третьего сезона сезоны станут длиннее: так сказано в анонсе 6 ноября. Срок в три месяца с небольшим обновлением в середине назвал Браммер в подкасте 25 октября (по данным PCGamesN), его же повторяет PlayGround.ru в пересказе видео 6 ноября.
Ранний доступ, по описанию в Steam, продлится 1–2 года. В нём студия планирует «a stronger seasonal meta game» и сезонные обновления.
В третьем сезоне порядок открытий может смениться
В списке изменений первого сезона разработчик написал: «Each season we will have a different XP curve with different item orders». После вайпа предметы могут открываться на других уровнях и в других ветках. Порядок прошлого сезона не переносится автоматически: во втором сезоне, например, до 20 уровня ветки нужно меньше половины прежнего опыта.
По данным PCGamesN от 19 сентября, глава студии Джо Браммер сказал, что каждый сезон студия добавляет оружие и технику и может убрать часть старого контента.
Навыки задуманы постоянными
В апреле разработчик анонсировал Player Skills: очки навыков за повышение уровня, которые остаются на аккаунте между сезонами. Это часть метаигры, которую студия строит в раннем доступе. Работают ли навыки в текущей версии 0.2.0, разработчик не подтверждал.
Обнуление как наказание
Вайп бывает и вне сезона. По правилам из обновления 0.11 за использование эксплойтов денег дают временный бан и обнуляют деньги и опыт до 0. В политике безопасности на wardogs.com сказано, что студия может снять прогресс, косметику и статистику, полученные через читы или эксплойты. Подробности на странице за что банят.