Разведчик отмечает цели и стреляет издалека
Разработчик в анонсе трейлера 9 февраля 2026 года назвал среди боевых ролей снайпинг и отметку целей. В описании игры в Steam сказано: купи маскировочный костюм и уничтожай врагов из снайперской винтовки. Отдельного класса нет, опыт Recon получает тот, кто пользуется предметами разведки: биноклем, дальномером, снайперской или марксманской винтовкой, луком.
Отметки для команды разработчик оплачивает деньгами наравне с поднятиями и перевозкой. За стартовые выходные игроки сделали 63 млн убийств по отмеченным целям. Разведчики набрали 19 % всего опыта ролей, по инфографике разработчика от 15 сентября 2026 года.
Отметки качают ветку с первого матча
Shacknews и Dexerto советуют начинать с отметок, а не со снайперской дуэли: большую часть раннего опыта Recon дают метки. Порядок по гайду AllThingsHow от 11 сентября 2026 года:
- Купи бинокль у торговца. Он доступен с начала и во втором сезоне стоит 180 $.
- Нажми правую кнопку мыши. Прибор поднимется, в центре появится прицельная рамка.
- Наведи рамку на противника и держи. Над ним появится цветная метка.
- Отметь следующего. По данным Dexerto, уже отмеченную цель можно отмечать снова, но за это дают меньше опыта.
По данным AllThingsHow для первого сезона, метка приносила 25 опыта роли, а убийство отмеченной цели ещё 150. Убить может любой союзник, опыт всё равно придёт тебе. Деньги за убийство по свежей метке были 800 $, в горячей зоне 1 600 $.
Во втором сезоне разработчик назвал отметки самым безопасным и самым доходным заработком первого сезона и урезал их:
- награды за разведку примерно на 30 % ниже;
- выплата зависит от ценности цели: отмеченный танк или Havoc платит больше, чем ящик или квадроцикл;
- если отмеченную тобой цель уничтожила третья команда, ты получаешь 25 % награды вместо 50 %;
- метки на недостроенных постройках платят по степени готовности.
Новых точных сумм разработчик не публиковал. Дождь сокращает дальность, на которой видно и отмечают цели.
Приборы для отметок по данным Dexerto и AllThingsHow:
| Прибор | Открытие | Покупка в матче |
|---|---|---|
| бинокль | с начала | 180 $ |
| монокуляр (Monocular) | Recon 2 *, 7 500 $ * | 350 $ |
| дальномер (Range Finder) | Recon 8 *, 25 000 $ | 1 450 $ |
| инфракрасный дальномер (Infrared Range Finder) | Recon 32 *, 50 000 $ * | 3 200 $ |
Бинокль подорожал до 180 $. Инфракрасный дальномер теперь работает от батареек: одной хватает примерно на 80 секунд, частое включение и выключение садит её быстрее.
- Инфракрасный дальномер 1 200 → 3 200 $ +167 %
- Дальномер 400 → 1 450 $ +263 %
- Монокуляр 150 → 350 $ +133 %
- Бинокль 75 → 180 $ +140 %
Shacknews советует ходить с биноклем, пока не откроешь монокуляр, а дальномеры и винтовки получше подбирать с убитых, на крышах и у паллет с оружием.
Винтовки: M14 на 25 уровне, BMR-308 на 20-м
Стартовая Scout Rifle TD доступна сразу. Во втором сезоне она убивает в голову без шлема с одного выстрела, в шлем 1 уровня с двух. Shacknews называет SKS на 5 уровне заметно лучшим выбором для начала.
- сразу Scout Rifle TD 1 200 $ у торговца
- 5 SKS 25 000 $ *
- 10 Mosin Nagant 50 000 $ *
- 12 SVD 50 000 $ *
- 16 Compound Bow, лук было: 17 уровень, 75 000 $ 150 000 $
- 18 SV98 было: 19 уровень 100 000 $ *
- 20 BMR-308 было: 30 уровень 125 000 $ *
- 25 M14 новое 100 000 $
- 30 MK22 было: 25 уровень 150 000 $ *
- 35 AMR 50 200 000 $ *
Урон патронов .308 и 7.62x54mmR во втором сезоне снижен на 25 % и 20 %. Чтобы у снайперок остался самый большой урон с одного выстрела, им подняли урон по частям тела. Цены у торговца и все стволы: оружие WARDOGS.
Прицелы 6-10x поменялись местами
Во втором сезоне MOA и MRAD поменялись уровнями, а прицел 6x Marksman с коллиматором ушёл выше и подорожал. Для Мосина добавили свой прицел ПУ 91/30 на 10 уровне, а остальные прицелы с Мосина сняли: разработчик пишет, что они не должны были к нему подходить до будущей кастомизации.
| Уровень | Прицел | Открытие |
|---|---|---|
| 10 | ПУ 91/30 3.5x для Мосина, новый | 12 500 $ |
| 11 | 3x-6x LPVO Short Dot | 15 000 $ * |
| 19 | 6-10x Scope MOA, был на 26-м | 45 000 $ * |
| 28 | 6-10x Scope MRAD, был на 18-м | 40 000 $ * |
| 43 | 6x Marksman Scope + Reflex, был на 34-м | 75 000 $ вместо 35 000 $ |
| 47 | Frontier 2.5x-10x Precision Scope, был на 43-м | 95 000 $ * |
MRAD и MOA это единицы поправок в сетке прицела. Как разница выглядит в игре, разработчик не описывал. Все прицелы игры: прицелы в WARDOGS.
Маскхалат открывается на Recon 26
Маскхалат состоит из двух предметов: Ghillie Body Suit и Ghillie Headwear. Во втором сезоне оба открываются на 26 уровне Recon вместо 24-го, сухой вариант маскхалата (Dead) на 41-м вместо 27-го. Цены открытия по Dexerto для первого сезона: костюм 80 000 $, головной убор 60 000 $, в списке изменений 0.2.0 они не упомянуты.
Что ещё пишет AllThingsHow в гайде от 21 сентября 2026 года:
- в матче комплект стоит 5 500 $ на жизнь: костюм 3 000 $, головной убор 2 500 $;
- костюм занимает слот бронеплит, то есть идёшь без брони;
- полный комплект убирает тебя из инфракрасного вида, например из инфракрасного дальномера на Recon 32;
- тот, кого ты убил в полном комплекте, не видит камеру смерти;
- одна половина комплекта этих свойств не даёт, а невидимым маскхалат не делает.
Разработчик эти свойства не описывал. Проверено только, что маскхалат есть в игре: он назван в описании в Steam.
Что ещё открывает ветка Recon
По данным Dexerto, в ветке 47 открытий со 2 по 50 уровень. Кроме винтовок, прицелов и приборов это:
- мина Claymore, во втором сезоне на 23 уровне за 90 000 $ вместо 22-го и 50 000 $;
- глушители, дульные тормоза и пламегасители для винтовок;
- сошки для SKS, SVD и SV98, сошки Pro Tilt Bipod на 46 уровне;
- увеличенные магазины: SVD на 10 патронов во втором сезоне на 17 уровне, AMR 50 на 10 патронов на 50-м;
- обвесы M14: Leatherwood ART II на 27 уровне, сошки на 29-м, магазины на 20 и 30 патронов на 31-м и 36-м.
До M14 нужно 206 600 опыта ветки
Во втором сезоне кривую опыта ускорили. До 25 уровня, где открывается M14, нужно 206 600 опыта вместо 365 000 в первом сезоне, до 20 уровня с BMR-308 111 500 вместо 250 000. Маскхалат на 26 уровне требует чуть больше, чем 25-й: разработчик публикует опыт только для каждого пятого уровня. Все уровни и график: прокачка.
Серверы для фарма опыта разработчик отслеживает и банит навсегда. Качай ветку отметками в матче: баны в WARDOGS.