12 ноября Третий сезон: новая карта Sabatulo и вайп
Поиск
Отряд переходит ручей, на холме вышка и промышленная башня
Игра Проверено 07.11.2026 Патч 0.2.0 3 мин чтения

Разработчик WARDOGS — BULKHEAD, игру издаёт Team17

WARDOGS разрабатывает студия BULKHEAD, издатель игры в Steam — Team17. Среди прошлых игр студии PCGamesN упоминает Battalion 1944: Джо Браммер связывает с её опытом поспешные решения во втором сезоне WARDOGS. О планах студия рассказывает в анонсах Steam, девблогах и интервью. Роли сотрудников приведены по публикациям октября и ноября 2026 года. Декабрьский перерыв известен из пересказа интервью Edge, график поддержки не подтверждён.

BULKHEADразработчик WARDOGS
Team17издатель игры
Декабрьплан перерыва по пересказу Edge в PlayGround.ru
Содержание
  1. О разработке говорят продюсеры, дизайнеры и аудиодиректор
  2. Опыт Battalion 1944 повлиял на решения во втором сезоне
  3. BULKHEAD не держит игроков: можно вернуть игру или дождаться 1.0
  4. На декабрь запланирован перерыв, график поддержки не подтверждён
Отряд переходит ручей у холма с вышкой. BULKHEAD / Team17, Steam

О разработке говорят продюсеры, дизайнеры и аудиодиректор

Сотрудник и роль по источникуО чём говорилИсточник
Джо Браммер, глава студии и исполнительный продюсерПризнал, что команда поспешила с контентом второго сезона и должна снизить темпPCGamesN, 25 октября
Тим Найтингейл, креативный директорОбъяснял, почему ранний сброс сезона разочаровал игроковPCGamesN, 25 октября
Пит Харрис (Pete Harries), ведущий геймдизайнерПредлагал изучить роль топлива в балансе техникиPCGamesN, 25 октября
Марк Тадрос, технический дизайнерОбъяснял, что ускоренную прокачку задумали для тех, кто играет меньшеPCGamesN, 25 октября
Говард Филпотт, директор по UXРассказывал, как репутация Lonestar влияет на выбор командыPlayGround.ru, 9 октября
Брайан «L0ssy» McCrann, комьюнити-менеджерОбъявил перенос девблога, чтобы команда уточнила планы до записи видеоPCGamesN, 30 октября
Шон Гараван, аудиодиректорОбъяснял слышимость шагов при разных способах движенияPlayGround.ru, 21 октября

Разбор слов Гаравана и изменений патча: шаги и звук в бою.

Опыт Battalion 1944 повлиял на решения во втором сезоне

В материале PCGamesN от 25 октября Браммер связывает спешку с опытом Battalion 1944. Издание пишет, что эта игра BULKHEAD не смогла удержать аудиторию, а студия вернула деньги участникам Kickstarter. По словам Браммера, страх повторить этот опыт подтолкнул команду добавить во второй сезон WARDOGS больше контента в ущерб доработке основных механик.

Браммер признал, что качество снизилось: команда выпустила новые вещи без привычных повторных проверок и переделок. Его объяснение приведено в интервью PCGamesN; это оценка самого разработчика.

Бойцы в заводском цеху за ржавой металлической конструкцией
Бойцы в заводском цеху за металлической конструкцией BULKHEAD / Team17, Steam

BULKHEAD не держит игроков: можно вернуть игру или дождаться 1.0

В анонсе от 11 августа студия призвала соотнести ожидания с состоянием раннего доступа и вернуть игру, если она не подходит. Если решишь вернуть покупку, сверь условия возврата.

В превью второго сезона от 9 октября BULKHEAD повторила свою позицию: игроки ничего не должны студии и могут вернуться после другого обновления или дождаться версии 1.0. Студия написала, что продолжит работу над WARDOGS независимо от этого выбора.

По данным PCGamesN от 30 октября, Брайан McCrann объяснил перенос девблога необходимостью уточнить решения до записи видео. Браммер в том же материале признал, что во втором сезоне команда слишком остро реагировала на отзывы и пыталась выпустить слишком много нового за короткий срок.

На декабрь запланирован перерыв, график поддержки не подтверждён

По пересказу интервью Edge в PlayGround.ru от 3 ноября, BULKHEAD планирует остановить работу над WARDOGS на декабрь 2026 года и вернуться в январе. Глава студии Джо Браммер объяснил это необходимостью дать команде отдых после напряжённой работы.

В другом пересказе интервью Edge от 4 ноября PlayGround.ru пишет, что Браммер защищал переработки перед выпуском игры.

График поддержки в декабре не подтверждён. В пересказе нет расписания работы серверов и экстренных исправлений. Из объявления о перерыве нельзя заключить, что серверы отключат или что исправлений не будет весь месяц.