Сезон стартует 15 октября после техработ с 11:00 до 12:30 по Москве
| Что | Статус на 14.10.2026 |
|---|---|
| Дата старта | 15 октября 2026 года |
| Техработы | 15 октября с 08:00 до 09:30 UTC, с 11:00 до 12:30 по Москве, около 90 минут |
| Номер обновления | 0.2.0 |
| Полный список изменений с цифрами баланса | опубликован 14 октября, разбор обновления 0.2.0 |
| Сброс денег и опыта в конце первого сезона | объявлен как правило в апреле, ни в превью, ни в списке изменений не упоминается |
Ниже то, что разработчик показал в превью 9 октября, с уточнениями из списка изменений. Цены, уровни открытия и все цифры баланса собраны в разборе обновления 0.2.0.
В игру добавят четыре ствола и молотов
| Название | Класс |
|---|---|
| TCX-SPR | штурмовая винтовка |
| M14 | марксманская винтовка (DMR) |
| PP-19 Bizon | пистолет-пулемёт |
| Evo-3 Ultra | ручной пулемёт |
К ним добавили прицелы, дульные устройства, магазины и сошки. На каком уровне какой ветки открывается каждый ствол, есть в разборе обновления 0.2.0.
Молотов бросают сверху или снизу. При ударе он разливает огонь и ранит всех в радиусе. Разработчик называет его средством урона и перекрытия прохода.
Новая техника: Wolf-110, T-72B3 и зенитка Gepard
| Название | Что это по описанию разработчика |
|---|---|
| Wolf-110 | быстрый лёгкий колёсный транспорт |
| Wolf-110 [M2 Browning] | тот же Wolf-110 с пулемётом M2 Browning на кольцевой турели |
| T-72B3 | основной боевой танк. Медленнее L2A6, но дешевле и тратит меньше топлива |
| Flakpanzer Gepard | зенитная самоходная установка |
Вся новая техника открывается в ветке Driver, цены и уровни в разборе обновления 0.2.0. Как устроена текущая техника, разобрано в статье про технику.
Три новые постройки для FOB
- MG Nest — гнездо с пулемётом M2 Browning, за которым сидит игрок.
- Large Shelter — большой металлический навес. Разработчик пишет, что под ним укрывают важные объекты или прячутся от дождя.
- Wooden Step — деревянная ступенька.
Остальные постройки и их стоимость собраны в статье про строительство.
Дождь меняет обзор, дальность боя и звук
Дождь станет отдельным погодным пресетом карты. 23 сентября разработчик уточнил в X, что это погода карты, а не событие, которое включается посреди матча.
По превью дождь:
- ухудшает видимость и сокращает дистанцию, на которой идёт бой;
- меняет звук;
- взаимодействует с окружением, в том числе с повреждёнными и разрушенными постройками.
Гром слышат все игроки на сервере одновременно. Он может на время заглушить шаги: по словам разработчика, это открывает новые тактические возможности посреди боя.
Торговец ставками: ставь деньги на собственный результат
Wager Vendor — экспериментальная функция раннего доступа. В день старта сезона он закрыт, по списку изменений откроется позже в течение сезона. Механика по описанию разработчика:
- Выбери задачи, например убийства в горячей зоне или доставку игроков.
- Задай, сколько смертей готов потратить на выполнение.
- Поставь сумму.
Чем больше задач в одной ставке, тем ниже шанс и выше выигрыш. Над миникартой висит трекер: он показывает ставку и прогресс. Ставки необязательны.
Разработчик пишет, что может убрать торговца посреди сезона, если им начнут злоупотреблять. Курс выплат и лимиты ставок не опубликованы.
Баланс: дальномер на батарейках и тяжёлый шлем с минусами
- Инфракрасный дальномер будет работать от батареек. 2 октября его убрали из магазина до второго сезона: разработчик согласился с игроками, что он слишком силён.
- Сверхтяжёлый шлем приглушает звук, сужает обзор и запотевает на бегу. Тяжёлый и сверхтяжёлый шлемы лучше защищают от подавления.
- Оружие: меняются урон, отдача и подавление, чтобы у классов оружия были понятные роли. Цифры есть в разборе обновления 0.2.0: например, базовый урон .308 снизили на 25 %.
- Общее: доработки управления отрядом, вождения техники, отклика геймпада и прокачки. Больше наград за командную игру и логистику, оптимизация и стабильность серверов.
30 сентября глава BULKHEAD Джо Браммер, по данным PlayGround.ru, предупредил, что баланс не получится исправить полностью даже ко второму сезону.
Синим обещали бонусы на весь сезон, но убрали через день
У команды Lonestar ниже процент побед, чем у двух других. Во втором сезоне:
- на карте Bakurani перенесут точки появления всех трёх команд;
- форма Lonestar станет менее яркой;
- синие будут получать больше денег и опыта, это действует только во втором сезоне. Бонус (5 % денег и 2,5 % опыта) убрали 16 октября: за синих пошли самые сильные игроки, и синие стали выигрывать чаще всех, по данным PCGamesN;
- команда, которая отстаёт от второго места на 40 очков и больше, получит скидку 20 % у торговцев. Правило работает для всех трёх команд.
Почему так получилось и что говорят разработчики, разобрано в отдельной новости: почему проигрывают синие.
Сброс прогресса для второго сезона отдельно не подтверждён
В конце сезона деньги и опыт обнуляются, оставшиеся деньги меняются на золотые слитки. Правило разработчик объявил 7 апреля 2026 года, ни в превью, ни в списке изменений второго сезона о сбросе ничего не сказано. Подробно на странице вайп.
Каждый сезон получает свою кривую опыта и свой порядок открытия предметов. Так написано в списке изменений первого сезона от 9 сентября: «Each season we will have a different XP curve with different item orders».