По словам аудиодиректора, присед и ходьба задуманы тихими
PlayGround.ru 21 октября пересказал выступление аудиодиректора BULKHEAD Шона Гаравана в подкасте Audio Logs. По этому пересказу, в игре есть 4 режима движения:
- скрытный шаг в приседе;
- обычная ходьба;
- спринт;
- тактический рывок с оружием.
Гараван объясняет, что при движении в приседе и медленной ходьбе громкость шагов падает почти до минимума. Это описание замысла со стороны разработчика. Дистанций в метрах и сравнительных замеров громкости пересказ не приводит.
В том же материале PlayGround.ru дождь описан как фоновый шум, который заглушает осторожные шаги и часть отдалённых выстрелов. Точные расстояния для выстрелов в источнике тоже не названы.
В 0.2.0 гром маскирует шаги, а шлем приглушает звук
В полном списке изменений второго сезона разработчик описал, как погода и экипировка меняют звук:
| Условие | Что указано в патчноуте |
|---|---|
| Дождь | Звук зависит от поверхности и того, где ты стоишь: под навесом, в здании, в машине или на открытом месте |
| Гром во время сильного дождя | Все на сервере слышат один раскат одновременно и с одного направления; его громкости хватает, чтобы замаскировать шаги |
| Шлем 4 уровня | Приглушает звук, сужает обзор и запотевает на бегу |
Если сравниваешь слышимость в разных матчах, учитывай погоду и надетый шлем. Разработчик описал эти изменения как часть механик второго сезона.
«Обезьяний фидбек» в пересказе означает эмоциональные жалобы после гибели
PlayGround.ru передаёт слова Гаравана об «обезьяньем фидбеке». Так, по его словам, внутри студии называют эмоциональные жалобы после гибели, когда игрок сразу связывает случившееся с неполадкой звука.
В том же пересказе Гараван утверждает, что за время публичного тестирования в поддержку не поступило видеозаписи, подтверждающей пропадание звука бегущего противника. Отсутствие ошибок звука этим заявлением не подтверждено.
Проверь громкость эффектов, музыки и голосового чата
На странице настроек WARDOGS приведены пункты меню и советы Dexerto от 11 сентября. Для сравнения звука проверь их у себя:
- Громкость эффектов. Dexerto советует оставить её на 100.
- Музыка в меню и в игре. Тот же гайд советует её выключить.
- VOIP Proximity Volume и VOIP Squad Volume. Это отдельные ползунки громкости локального и отрядного голоса. Проверь, какие значения выставлены у тебя.
В таблице Dexerto также перечислены переключатели Voice Chat, Squad Voice Chat и Proximity Voice Chat. Подробности каналов связи: отряды и голосовой чат.