Что разработчик изменил в графике к первому сезону
Разработчик не публиковал рекомендованных настроек, но в списке изменений от 9 сентября 2026 года поправил несколько пунктов графики:
- DLSS Frame Generation выключается без перезапуска игры.
- Render target pool теперь настраивается.
- Тени. Кэш теней обновляется реже, это убирает подтормаживание, когда берёшь управление персонажем.
- Качество теней при высоком результате бенчмарка ограничивается уровнем Low, а не выключается совсем.
- Frame Generation. Исправлены два пути вылета в конвейере генерации кадров.
В анонсе Level Design & Performance от 16 июля 2026 года разработчик пишет, что графические настройки позволяют подстроить игру под свой ПК, и что игру оптимизировали под широкий набор железа.
Графика разбита на разделы Display, Quality и текстуры
Названия пунктов по английской версии игры, по таблицам Dexerto и Game Rant. Русских названий пунктов мы не проверяли.
| Раздел | Что в нём |
|---|---|
| Display | Display Mode, Resolution, Resolution Scale, Brightness, Sharpness, Frame Limit, VSync, Nvidia Reflex, Main Menu FPS Limit, Anti-Aliasing Method |
| Quality | Overall Quality, Mesh Detail, View Distance, Shading, Global Illumination, Shadows, Reflections, Effects, Particle Spawn Rate, Post-Processing, Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare, Bloom |
| Текстуры | World, Character, Effects, Texture Streaming, Texture Filtering |
| Gameplay | FOV, Picture-in-Picture Scope, по руководству Executioner в Steam |
Самый низкий уровень качества в игре называется Potato. Пресет Overall Quality можно поставить в Custom и настроить каждый пункт отдельно.
Три гайда сходятся в эффектах и расходятся в тенях
Сравнили три источника: Dexerto от 4 сентября 2026 года (снят в бете), Game Rant от 11 сентября для средних ПК и руководство игрока Executioner в Steam, обновлённое 24 сентября.
| Настройка | Dexerto | Game Rant, средний ПК | Executioner, Steam |
|---|---|---|---|
| Global Illumination | Disabled | Disabled | Off |
| Shadows | Low | Low | Medium |
| Reflections | Potato | Low | Potato |
| View Distance | High | High | Medium |
| Mesh Detail | Medium | Medium | Medium |
| Shading | Low | Medium | Low для FPS |
| Effects | Medium | Medium | Potato |
| Particle Spawn Rate | Low | Low | Potato |
| Post-Processing | Low | Medium | Low |
| Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare, Bloom | Disabled | Disabled | Bloom Off |
| Texture Streaming | Low | Potato | High при 8–16 ГБ видеопамяти, Potato при меньшем |
| Texture Filtering | Medium | Low | Medium |
| VSync | Disabled | не указано | Off |
| Сглаживание | DLAA, при нехватке FPS DLSS Quality или Balanced | DLSS или FSR, Quality или Balanced | DLAA на родном разрешении, DLSS Quality или Balanced |
Для FPS начни с глобального освещения и эффектов
Порядок ниже собран из пунктов, где гайды совпадают. Прирост на каждом шаге зависит от твоей видеокарты и процессора, замеров разработчик не публиковал.
- Выключи Global Illumination. Все три гайда ставят Disabled. Executioner называет её одной из самых дорогих настроек при небольшой разнице в картинке.
- Выключи VSync и поставь Nvidia Reflex. Так советуют Dexerto и Executioner ради меньшей задержки ввода.
- Выключи Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare и Bloom. Game Rant пишет, что Depth of Field размывает всё, что не в фокусе, и это мешает в бою.
- Поставь Reflections на минимум. Potato или Low во всех трёх гайдах.
- Включи DLSS или FSR на Quality. На сильной карте Nvidia гайды советуют DLAA.
- Выключи Picture-in-Picture Scope, если просели FPS в прицеле. По оценке Executioner, эта настройка отнимает около 30 % кадров, потому что рисует вторую камеру.
- Подбери тени. Low даёт больше FPS, Medium выбирает Executioner. Тени, отражения и Texture Streaming Dexerto называет самыми тяжёлыми пунктами.
Почему игра тормозит и что делать дальше: как поднять FPS. Хватает ли твоего ПК: системные требования.
Frame Generation бывает серой из-за VSync и лимита кадров
Игроки в обсуждении Steam от 11 сентября 2026 года пишут, что DLSS Frame Generation становится доступной, когда выключены VSync и ограничение кадров в игре (Frame Limit). У части игроков пункт остаётся серым и после этого, официального объяснения разработчик не публиковал.
Громкость голоса отряда и соседей настраивается отдельно
По таблице Dexerto в меню звука есть отдельные ползунки громкости VOIP Proximity Volume и VOIP Squad Volume, а также переключатели Voice Chat, Squad Voice Chat и Proximity Voice Chat. Dexerto советует выключить музыку в меню и в игре, а эффекты оставить на 100.
В описании игры в Steam указаны расширенное управление громкостью и объёмный звук. Как устроен голосовой чат: отряды и голос. Не работает микрофон: ошибка микрофона.
Мышь без ускорения, помощь в полёте на первое время
Dexerto в таблице от 4 сентября 2026 года советует:
- ADS Multiplier 1.00, Mouse Acceleration 0;
- чувствительность начать с 70 и подстроить под себя;
- Helicopter Flight Assists включить на первое время и выключить, когда освоишься.
Все клавиши пехоты, техники и вертолёта: управление в WARDOGS.
Значок Supporter в таблице игроков, который дают владельцам Supporter Edition, можно скрыть в настройках. Об этом разработчик писал в анонсе предзаказа 11 августа 2026 года.
Настройка вертолёта отдельно: гайд по вертолётам.
Во втором сезоне: ползунок помощи в прицеливании и фризы на AMD
- Геймпад. В Settings → Controller → Advanced появился ползунок силы помощи в прицеливании: 1 по умолчанию, 0 выключает. Остальные изменения геймпада: управление.
- Фризы на видеокартах AMD. В первый день второго сезона игроки с видеокартами AMD, например RX 9070 XT, пожаловались в Steam на подтормаживания в меню, инвентаре и у торговца с включённым FSR. Советы игроков: выключить FSR и сменить сглаживание TAA на другой метод с минимальным качеством. Разработчик это не комментировал.
- Дождь. Отдельной настройки дождя в списке изменений нет: это пресет погоды карты. Если в дождь проседает FPS, начни с глобального освещения и эффектов, как в разделе выше.