Во втором сезоне миномёт дороже и медленнее
Разработчик пересмотрел цены всех построек, чтобы их не ставили десятками. Миномёт, пусковая Talon и буровая вышка получили отдельную правку: строить их дольше, а держать в работе дороже. Запрета на количество при этом нет.
- Постройкастроительных припасов 150 → 600 +300 %
- Пополнение снарядовбоевых припасов за раз 75 → 150 +100 %
- Награда за уничтожениедолларов противнику 300 → 650 +117 %
- Стреляет медленнее. У миномёта новая анимация: боец опускает мину в ствол, и выстрел происходит после этого. Разработчик сделал так, чтобы снизить темп огня.
- С одного поддона меньше выстрелов. Пополнение стоит вдвое больше боевых припасов, значит поддон, привезённый логистом, кормит миномёт вдвое меньше.
- Сбить миномёт выгоднее. Награда за уничтоженный L81 650 $ вместо 300 $. Разработчик пишет, что награда за постройку теперь равна её цене в припасах, но у миномёта в том же списке постройка стоит 600, а награда 650 $.
- Опыт за артиллерию теперь идёт в ветку Driver. Про миномёт разработчик отдельно не пишет.
Миномёт строят, и для этого нужен большой молот
По данным PCGamesN, миномёт доступен только игрокам Support от 8 уровня. На этом уровне открывается Large Hammer, самый старший молот. Меньшие молоты миномёт не строят.
Что нужно:
- Large Hammer. В первом сезоне открывался на Support 8 за 75 000 $ и стоил у торговца 2 400 $. Во втором сезоне эти цифры в списке изменений не упомянуты. Средний молот теперь строит медленнее за удар, большой с прежней скоростью.
- FOB. Строить можно только в радиусе передовой базы. Комплект FOB стоит у торговца 7 500 $, его часто ставит кто-то из команды.
- Строительные припасы. При себе или в хранилище FOB. Во втором сезоне миномёт стоит 600 единиц, по списку изменений 0.2.0.
Порядок:
- Купи Large Hammer у торговца.
- Доберись до своей FOB. PCGamesN советует сначала укрепить базу, а потом ставить миномёт.
- Проверь, что в FOB есть строительные припасы, или привези их.
- Поставь L81 Mortar и дострой его ударами молота. Каждый удар тратит припасы.
Как выглядит меню постройки, источники не описывают. Про молоты и остальные постройки читай на странице о строительстве.
Снаряды покупают на базе возрождения
Миномёт стреляет снарядами 81mm. В вики Dexerto три вида: 81mm, 81mm (Standard) и 81mm (Expensive). Снаряд 81mm стоит 600 $, в одной стопке до 10 штук.
Снаряды, как и строительные припасы, покупают на базе возрождения. Если ты уже на позиции, PCGamesN советует попросить пилота привезти снаряды. У Jupliket другой расчёт для первого сезона: снаряд брал из FOB 30 единиц боевых припасов, залп из трёх снарядов 90 единиц. Во втором сезоне пополнение из боевых припасов стоит 150 единиц вместо 75. Источники расходятся, потому что описывают два способа снабжения, а разработчик их не пояснял.
Как стрелять: направление и дальность
У миномёта две настройки: направление и дальность. Порядок по PCGamesN и гайду Jupliket:
- Открой карту и отметь цель. Прицел миномёта карту не показывает, поэтому цель ищи заранее.
- Определи расстояние до цели, способ ниже.
- Средней кнопкой мыши по цели на карте поставь белый ромб-метку.
- Сядь за миномёт. Клавишами WASD поверни ствол так, чтобы ромб был в центре обзора, и выставь дальность. Мышью доводи точнее.
- Дальность выставляется ползунком RNG слева. Если расстояние между делениями, ставь посередине.
- Заряди до трёх снарядов, каждый клавишей R, и стреляй.
- Камера летит за снарядом до разрыва. Смотри, куда упал, и поправляй следующий выстрел.
Клавиша C пропускает камеру снаряда, пишет Jupliket. Перезаряжать можно, пока камера ещё летит, поэтому огонь получается непрерывным, пока хватает снарядов.
Дальность считают по координатам карты
Считать вручную не обязательно: вставь обе пары координат в калькулятор дальности, он покажет метры для ползунка RNG и проверит, достаёт ли миномёт.
Способ из гайда Jupliket от 12 сентября 2026 года. Автор ссылается на видео игрока SwoleBenji.
- Приблизь карту на максимум над миномётом. На отдалённой карте теряются знаки после запятой.
- Правой кнопкой по позиции миномёта выбери Mark Coordinates. Координаты появятся в чате, скопируй их: Ctrl+A, затем Ctrl+C.
- Так же сними координаты цели.
- Посчитай: дальность в метрах = корень из суммы квадратов разниц X и Y, умноженный на 100.
Пример: миномёт 98,43 и 110,38, цель 94,53 и 109,03. Разница по X 3,90, по Y 1,35. Квадраты 15,21 и 1,82, сумма 17,03, корень 4,127. Умножаешь на 100: 413 м.
Если считать некогда, есть способ на глаз: маленькая клетка карты это 10 м. Так ты потратишь два-три пристрелочных снаряда, а первый разрыв выдаст твою позицию.
Миномёт бьёт ближе артиллерии
Замеры игроков, не данные разработчика. Jupliket предупреждает, что это наблюдения SwoleBenji, а не цифры из файлов игры.
| L81 Mortar | Artillery Tank | |
|---|---|---|
| Дальность | до ~700 м | от 750 до ~2 630 м |
| Снарядов в стволе | до 3 | не указано |
| Открытие | Large Hammer | Driver 31, 350 000 $ |
| Покупка | 600 строительных припасов | 8 000 $ по данным Dexerto на первый сезон |
У артиллерии минимальная дальность 750 м. Цель ближе накрывает только миномёт. Наводка и защита от артиллерийского танка: артиллерия в WARDOGS.
Большой молот во втором сезоне строит и новое пулемётное гнездо MG Nest за 650 припасов. Остальные цены построек: строительство.
Где ставить миномёт
- Не обкладывай его большими стенами HESCO вплотную. Снаряд при крутой траектории врежется в стену. Оставь место вокруг, советует строитель Skivin.
- Обзор не нужен. Наводка идёт по карте и камере снаряда. Пригодится возвышение рядом, чтобы мерить дистанцию дальномером.
- Прячься от снайперов. PCGamesN предупреждает: если снайперы видят миномётчика, они этим воспользуются.
- Прикрывай от взрывчатки. По наблюдению игрока crzyp, миномёт L81 уничтожают 3 заряда C4, 4 выстрела RPG-7 или 4 выстрела MAAWS.
Промах при верном расчёте бывает из-за препятствия: снаряд задел вышку, дерево или гребень холма. Смени позицию или угол и пересчитай дальность.