Захват идёт в четыре шага
В начале матча в контрольной зоне стоят несколько ничьих вышек. Порядок захвата по гайду PCGamesN:
- Поднимись по лестнице в диспетчерскую. Она на среднем этаже вышки.
- Найди клавиатуру и компьютер слева от неё.
- Взаимодействуй с компьютером. Так ты взламываешь вышку, и она переходит к твоей команде.
- Удержи вышку. У всех вышек есть перезарядка в начале матча и после каждой смены владельца. Если вышку оспаривают, ждать можно несколько минут.
Сколько длится перезарядка и сколько вышек на одну зону, PCGamesN не пишет, разработчик тоже не публиковал.
Код из захватов тянет горячую зону к вышке
Главное, ради чего берут вышки, это магнит горячей зоны. Как он работает по данным PCGamesN:
- за каждый захват вышки ты получаешь часть кода;
- когда код собран полностью, набери его на клавиатуре справа от главного терминала;
- включится магнит горячей зоны, и она сместится к этой вышке.
Собрать все цифры непросто. PCGamesN советует угадывать последнюю цифру, если у тебя уже есть три из четырёх.
Горячая зона даёт двойные деньги, а игрок в ней считается за двоих. Притянул её к своей вышке, значит, воюешь там, где твоя команда уже закрепилась. PCGamesN предупреждает: за горячей зоной придут все противники, поэтому укрепи вышку заранее. Подробнее про зоны: карта и зоны.
Вышка — опора для базы и точка для стрелков
Кроме магнита, вышка полезна сама по себе. PCGamesN называет её:
- точкой для снайперов. С высоты видно зону;
- центром для передовой базы (FOB). Вокруг вышки команда строит укрепления.
Новичку PCGamesN советует купить молот у торговца, доехать до ближайшей к базе вышки и строить стены и баррикады из припасов у FOB. За каждую постройку дают немного денег и опыт ветки Support. Что можно построить: строительство.
За контроль над целью игра платит деньгами, это сказано в описании в Steam. Во втором сезоне в списке изменений появилась сумма за захват вражеской буровой вышки (Capture Drill Tower): 1 500 $ и 300 опыта вместо 750 $ и 250 опыта. Какие именно вышки разработчик так называет, в списке не уточнено. Сам магнит горячей зоны как постройка стоит 2 750 строительных припасов вместо 2 250.
- Первый сезон 750 $ и 250 опыта
- Второй сезон 1 500 $ и 300 опыта
Игроки захватили вышки 5 млн раз за стартовые выходные
В итогах стартовых выходных разработчик отдельно посчитал захваты вышек: 5 млн. Для сравнения, поднятий союзников было 61 млн, высадок с техники 52 млн.
У синей команды вышки ниже
Во втором сезоне разработчик перенёс и перестроил точки появления всех трёх команд на карте Bakurani, с новыми маршрутами к зоне. Бонус синим к деньгам и опыту убрали 16 октября, по данным PCGamesN.
Глава Bulkhead Джо Браммер в первом сезоне признал, что синяя команда проигрывает чаще других. Один из игроков предположил, что ближайшие к синим вышки стоят ниже, чем у остальных. Браммер с этим согласился, пишет PCGamesN 18 сентября 2026 года. Синяя команда по анонсу Top Questions это LONESTAR. Про команды: фракции.